Changeset 1017

Show
Ignore:
Timestamp:
10/02/08 10:44:51 (3 months ago)
Author:
takkaria
Message:

Make the saving throw display as a percentage on the character screen.

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • trunk/src/files.c

    r999 r1017  
    17031703                panel[i].color = TERM_L_BLUE; 
    17041704                panel[i].label = skills[i].name; 
    1705                 panel[i].fmt = "%y"; 
    1706                 panel[i].value[0] = s2u(likert(skill, skills[i].div, &panel[i].color)); 
     1705                if (i == 0) 
     1706                { 
     1707                        panel[i].fmt = "%y%%"; 
     1708                        panel[i].value[0] = i2u(skill); 
     1709                        (void)likert(skill, skills[i].div, &panel[i].color); 
     1710                } 
     1711                else 
     1712                { 
     1713                        panel[i].fmt = "%y"; 
     1714                        panel[i].value[0] = s2u(likert(skill, skills[i].div, &panel[i].color)); 
     1715                } 
    17071716        } 
    17081717        return ret;